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Généralités
Introduction
...sage numérique des jeunes et éducation aux médias.
2. L’identité numérique
3. Ce qu'il faut savoir en matière de législation :
4. Outils et ressources à disposition.
5. Travail collaboratif
Les appels à projet numériques
Maquettes
Ressources additionnelles
EDU'Bases
Une base de données de scénarios pédagogiques
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