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Généralités
Introduction
...sage numérique des jeunes et éducation aux médias.
2. L’identité numérique
3. Ce qu'il faut savoir en matière de législation :
4. Outils et ressources à disposition.
5. Travail collaboratif
Les appels à projet numériques
Maquettes
Ressources additionnelles
Ressources libres de droit
Licences créatives commons
http://creativecommons.fr/multimedia/
Licences wikimédia common.
https://commons.wikimedia.org/wiki/Accueil?uselang=fr
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Modifié le: mardi 3 novembre 2015, 15:31